Banjo-Kazooie sur Nintendo Switch : une bande-annonce et une date enfin dévoilées – Miroir Mag





Publié le 29 janvier 2022, 22:24

Icône des années 1990 et de la coopération Rare-Nintendo avec 007 GoldenEye, Donkey Kong 64, Killer Instinct et bien d’autres, Banjo-Kazooie constitue à lui seul tout un symbole. Traînant avec lui une lourde charge nostalgique vidéoludique – que ne manque pas de rappeler la bande-annonce postée aujourd’hui même sur la chaîne YouTube officielle de Big N – le cultissime platformer 3D de la firme britannique Rare fera très prochainement son grand retour sur Nintendo Switch.

Un nouvel avantage du Nintendo Switch Online

Les joueurs Nintendo ne sont pas sans savoir que l’abonnement Nintendo Switch Online propose toute une ludothèque rétro à ses possesseurs. A celle-ci vient s’en ajouter une autre, cette fois-ci additionnelle, annoncée par la firme en octobre 2021, réunissant des jeux Nintendo 64 et Sega Mega Drive. C’est dans cette optique que Nintendo s’est rapproché de son concurrent Microsoft pour enfin proposer le plus grand classique de sa console de cinquième génération développé par un éditeur-tiers : Banjo-Kazooie. Nintendo l’a annoncé plus tôt dans la journée : ce classique rejoindra les rangs de sa rétro-ludothèque additionnelle dès le 21 janvier 2022.

Tous les jeux Nintendo 64 inclus dans Nintendo Switch Online + Pack additionnel sont disponibles en version nord-américaine/60 Hz. Certains titres sont aussi disponibles en version PAL européenne, avec la possibilité de choisir la langue du jeu. https://t.co/7EA6DwbhPM

A noter que le jeu sera présenté sous sa forme originelle, reprenant la ROM du jeu Nintendo 64, et pas la version HD remasterisée sortie sur Xbox 360 en 2008, puis 2015 sur Xbox One. De plus, à ce jour, seule l’apparition du premier opus de la série est prévue. Quid de Banjo-Tooie, ou même du souvent oublié et pourtant très réussi Grunty’s Revenge sur Game Boy Advance ? Seul l’avenir nous le dira.

 

Tout un symbole historico-vidéoludique

Au-delà d’un ajout très attendu pour son système de rétro-ludothèque payante, ce portage constitue tant pour Nintendo que Microsoft un véritable tournant. En effet, il y a déjà vingt ans, la firme américaine rachetait à l’entreprise nippone, alors en difficulté, son plus grand atout en terme de développement : Rare. Ce rachat marqua la fin d’une collaboration prolifique et fructueuse entre les deux sociétés, mais aussi le début de la lente déchéance de Rare, globalement mal épaulé par son nouvel acquéreur. Nintendo dû donc faire ses adieux aux personnages tels que Banjo et Kazooie ayant longtemps fait les lettres de noblesse de sa N64, alors juridiquement possédés par son concurrent direct Microsoft.

Source : Culture Games

Aujourd’hui, la hache de guerre semble être bel et bien enterrée – bien que Rare en ait tout de même terriblement fait les frais. Et même si Microsoft poursuit encore et toujours sa politique commerciale agressive de rachats de studios de développement, comme l’illustrent les 68,7 milliards de dollars déboursés hier pour acquérir Blizzard et l’ensemble de ses filiales (Activision, King,…), Nintendo ne semble plus en être la cible.

Depuis cette annonce, et même plus en amont depuis l’arrivée du duo animalier dans Super Smash Bros. Ultimate, les rumeurs vont bon train. Un rapprochement plus poussé encore entre les deux entreprises serait-il envisageable ? Le Xbox Game Pass sera-t-il un jour disponible sur la console de Nintendo ? Autant de questions à nouveau soulevées par cette courte vidéo plutôt naïve en apparence, à l’image du jeu présenté.

Mais une autre peut également être légitimement posée : Banjo et Kazooie auront-ils droit à de nouveaux jeux, que ce soit sur Xbox ou Nintendo Switch ? Si certains ont plus ou moins finement essayé de prendre leur suite, à l’image du controversé Yooka-Laylee, sujet à débat, la mythique série de Rare n’a encore à ce jour jamais été égalée dans son propre domaine, et aucune suite depuis l’échec de Nuts and Bolts sur Xbox 360 ne semble être en chantier.

Baptiste Gorce
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